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미플온
스쿼드 리더
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스쿼드 리더

Squad Leader · 1977

제2차 세계대전 분대전에서 병력을 지휘하고 화력과 사기를 운용해 전장을 돌파하는 전술 워게임

BGG 평균

7.6

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
4.03 / 5
평균 시간
60분
+ 매물 등록

기본 설명

총성이 텅 빈 도시 거리의 으스스한 정적을 깨뜨리고, 엄폐물을 찾아 허둥지둥 내달리는 병사들의 다급한 발소리가 그 사이를 메웁니다. Kruger가 데리고 있던 마지막 베테랑 하사관들 중 한 명이 거리 위에 미동도 없이 쓰러져 있습니다. 죽은 그 병사의 분대는 어디에도 보이지 않습니다. 갑작스러운 지휘관의 죽음과 함께 전진하려던 생각은 사라졌고, 복수심도 살아남으려는 본능을 이기지 못한 채 근처 집들과 도랑으로 흩어졌습니다. 오른쪽에서는 Kruger의 병사들이 치명적인 그 한 발이 날아온 곳을 찾아내고, 정면의 교회 첨탑을 향해 끊임없이 사격을 퍼붓고 있습니다. 응사도 없다는 것은 러시아 저격수 한 명이 서둘러 물러났거나, 독일군의 맹렬한 반격 사격에 당했다는 뜻일 것입니다. Kruger는 이제 충분히 봤습니다. 그는 즉시 교회를 점령하고 연대 관측소를 설치해야 합니다. 그의 명령에는 저격수 한 명 때문에 지체할 여지가 없습니다. 그는 건물로 돌격하라는 신호를 보냅니다. 프랑스, 발칸, 그리고 러시아에서 18개월 동안 싸워 온 베테랑들답게, 병사들은 훈련받은 대로 벌떡 일어섭니다. 그러나 몇 초 뒤, 러시아 기관총의 날카롭고 끊어치는 듯한 반격음은 이번에는 Kruger가 틀렸다는 사실을 죽음 그 자체처럼 단호하게 확인시켜 줍니다. 이것이 Squad Leader입니다. 유럽 전선의 제2차 세계대전 전술 전투를 다룬 게임입니다. 플레이어는 부하들의 생사와 아군의 승패를 가르는 순간의 결정을 내려야 합니다. 분대의 사격을 지휘하고, 공격 계획을 선택하고, 러시아군의 인해전술이나 기갑 돌격에 맞설 방어선을 구축합니다. 측면 기동을 시도할 때 저 산울타리가 충분한 엄폐물이 되어 줄까요, 아니면 숲속의 미군 기관총 진지에 병사들이 쓰러지고 말까요? 그 결정은 되돌릴 수 없으며, 오직 플레이어의 몫입니다. Squad Leader는 단순한 게임이 아니라, 제2차 세계대전의 어떤 보병 전투든 표현할 수 있도록 만든 게임 시스템입니다. 보병 전투를 다루는 방식에서, 기갑전 게임에 대해 Panzerblitz와 Panzer Leader가 이룬 역할을 그대로 해냅니다. Squad Leader에는 사기, 리더십, 기관총, 화염방사기, 폭약, 연막, 숨김 배치, 하수도 이동, 맵 밖 포병 지원, 무전 연락, 대전차포, 야간 전투, 철조망, 참호, 지뢰, 벙커, 잔해, 다층 건물 구분, 화재, 도하, 바리케이드, 박격포 등 훨씬 더 많은 규칙이 들어 있습니다. Squad Leader는 점점 더 사실적이고 복잡해지는 12개의 시나리오를 따라가며 플레이어를 익히게 해 주는 프로그램식 학습 방식을 사용합니다. 시나리오는 스탈린그라드의 시가전부터 아르덴의 눈 덮인 도로를 가로지르는 기갑 진격까지 폭넓게 다룹니다. 캠페인 게임은 개별 시나리오를 하나로 이어 주며, 플레이어만의 리더 카운터를 계급과 능력 면에서 성장시킬 수 있게 합니다. 또한 “Design Your Own” 섹션도 포함되어 있어, 플레이어는 스스로 무한한 전투 상황을 만들어 낼 수 있습니다. Squad Leader의 각 헥스(육각 타일)는 실제 지형 40미터를 나타내며, 카운터는 개별 리더, 지원 화기, 차량 또는 4인 승무원, 12인 분대를 나타냅니다. 각 게임 턴은 8개의 페이즈로 이루어진 두 플레이어 턴으로 나뉘며, 실제 시간으로는 2분에 해당합니다. Squad Leader는 쉬운 게임이 아닙니다. 워게임 경험이 없다면 섣불리 도전하지 마십시오. Squad Leader는 A.H. 복잡도 척도에서 토너먼트 레벨 IV로 평가됩니다.

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