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헬베티아
Helvetia · 2011
알프스 산골 마을에서 일하고 거래하고 혼인으로 주민을 늘리며 번영하는 마을을 만드는 게임
BGG 평균
7.0
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 3.05 / 5
- 평균 시간
- 90분
기본 설명
표지와 제목만 보면 퀴즈 게임을 떠올릴 수도 있겠지만, Matthias Cramer가 Helvetia에서 플레이어에게 보여주려는 것은 전혀 다른 모습입니다. 플레이어와 다른 플레이어들은 스위스 알프스의 작지만 분주한 산골 마을을 운영합니다. 이곳에서 플레이어는 일하고, 건물을 짓고, 거래합니다. 하지만 삶이 일만으로 이루어지는 것은 아닙니다. 마을의 제빵사는 짝을 애타게 찾고 있고, 농부의 아들은 이웃 마을의 늠름한 나무꾼에게 마음을 두고 있습니다. 그러니 결혼 종을 울리고, 그 농부의 아들을 다른 플레이어의 마을로 장가보내 추가 수입을 얻으세요. 그리고 마을의 제빵사도 분명 이웃 마을에서 함께 살아갈 여성을 찾게 될 것입니다. 어느새 그들의 자녀는 플레이어의 마을에 새 시민으로 자리 잡게 됩니다. Helvetia에서 플레이어의 목표는 새 집을 짓고, 마을에 문화를 들이며, 시장에서 필수 물자를 파는 것입니다. 어떤 전략을 선택하든 이런 마을 생활은 지루할 틈이 없습니다. 특히 점점 성장하고 번영하는 마을이라면 더욱 그렇습니다!
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