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아르마티: 룰스 앤 리스트스 포어 앤션트, 미디벌 & 르네상스 워게이밍
Armati: Rules and Lists for Ancient, Medieval & Renaissance Wargaming · 1994
고대부터 르네상스까지 군대를 편성하고 전투를 치르며 치밀한 계획으로 승리를 노리는 워게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.83 / 5
- 평균 시간
- 120분
기본 설명
아르마티: 룰스 앤 리스트스 포어 앤션트, 미디벌 & 르네상스 워게이밍은 고대·중세·르네상스 시대 군대의 전장 전술을 구현하는 완전한 규칙 체계입니다. 각 군대는 세 가지 규모로 구성할 수 있어, 플레이어는 예산과 원하는 외형에 맞춰 군대를 꾸릴 수 있습니다. 130개 군대가 여섯 시대별로 수록되어 있어, 각 시대에 상대할 수 있는 군대의 폭이 넓습니다. 게임 규칙은 간결해 고급 규칙을 사용해도 전투를 두 시간 안에 마칠 수 있습니다. 아르마티는 플레이어인 장군의 치밀한 전투 계획과 실행을 중시하며, 장군이 지휘하는 군대 체계에 따라 그 계획과 실행이 달라집니다. 특정 전투에서 벌어진 이례적인 사건보다 전쟁에 공통으로 적용되는 전술 원칙을 강조합니다. 플레이어가 전장을 내려다보는 듯한 시점에서 얻는 이점을 줄이고 고대 전쟁을 더 그럴듯하게 구현하기 위해, 다른 규칙 세트에서 흔히 허용되는 자유로운 부대 기동을 제한합니다. 특히 적과 가까이 있을 때는 부대 이동이 통제됩니다. 장군의 전투 계획은 수시로 바꿀 수 없으므로 승리의 핵심입니다. 아르마티는 병사의 종류를 무기와 갑옷이 아니라 전술적 용도에 따라 구분하지만, 장비도 부대의 전투 효율에 영향을 줍니다. 전투 체계는 무기의 이론적 효용보다 전술적 상황을 관리하는 데 중점을 둡니다.
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