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나바호 워즈
Navajo Wars · 2013
나바호 생존 서사 속에서 가족을 이끌고 문화와 군사를 키우며 침략 세력에 굴복하지 않는 솔로 카드 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 3.94 / 5
- 평균 시간
- 120분
기본 설명
Navajo Wars는 카드 주도 방식의 솔로 게임으로, 플레이어는 1595년 스페인의 침입 시기부터 1864년 Kit Carson이 이끄는 미군에게 굴복하게 되는 시기까지 디네(Diné, 나바호)의 역할을 맡습니다. “디네(Diné)”(발음은 'dih-nay')는 나바호가 자기 부족을 가리킬 때 쓰는 말로, “사람들”이라는 뜻입니다. “나바호(Navajo)”라는 말은 “경작된 들판”을 뜻하는 테와어를 스페인식으로 옮긴 표현에서 유래했습니다. 디네는 뉴멕시코와 애리조나의 고지대 사막에서 옥수수를 재배하는 것으로 알려져 있었고, 오늘날에도 여전히 그렇습니다. 이하 “플레이어”라고 부르는 나바호 플레이어의 목표는, 이하 “적”이라고 부르는 스페인인, 멕시코인, 미국인 가운데 어느 쪽에게도 굴복하지 않는 것입니다. 플레이어는 게임 동안 액션을 수행하며 문화 트랙과 군사 트랙을 모두 높이려 합니다. 게임 중 어느 시점이든 이 둘이 모두 0에 도달하면, 플레이어는 적에게 굴복하며 즉시 패배합니다. 또한 플레이어는 승리 가능성을 높이기 위해 기술 트리 형태의 문화 발전도 개발해야 합니다. 발전 항목은 직조(weaving), 기마술(horsemanship), 종교(religion), 메사의 대가(masters of the Mesas), 날카로운 교역(sharp trades)이며, 각각 3단계의 발전 수준을 가집니다. Navajo Wars에는 각 시대별 역사적 사건 카드도 들어 있습니다. 이 카드들은 저마다 고유한 규칙과 효과를 지니고 있어, 게임에 강한 역사적 분위기를 더해 줍니다. 플레이어는 “카운터(counter)”로 표시되는 가족 유닛을 맵에 배치하려 하게 됩니다. 가족 유닛은 남자, 여자, 아이로 구성될 수 있습니다. 플레이어는 맵에 있는 이 카운터들로 각 가족별 액션을 수행합니다. 이러한 액션에는 뉴멕시코 습격, 전초기지 습격, 코만치 또는 유트를 상대로 벌이는 부족 전쟁과 부족 외교, 교역품 생산, 목축, 이동 등이 포함될 수 있습니다. 턴의 적 단계 동안에는 적이 나바호 부족을 상대로 작전을 수행합니다. 이러한 작전에는 원주민(플레이어) 회유, 전초기지 건설, 건설 및 회유, 습격(적은 나바호 영토 깊숙한 곳까지 습격대를 보내려 합니다) 등 다양한 행동이 포함될 수 있습니다. 적은 독특한 명령 매트릭스를 통해 지시를 받습니다. 플레이어는 다음에 무엇이 닥칠지 결코 확신할 수 없습니다. Navajo Wars는 스페인, 멕시코, 미국 시대를 각각 개별 시나리오로 플레이할 수 있습니다. 세 시대를 모두 이어 하나의 캠페인 게임으로 플레이할 수도 있습니다.
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