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반지의 제왕: 디 어드벤처 덱 게임
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반지의 제왕: 디 어드벤처 덱 게임

Lord of the Rings: The Adventure Deck Game · 2011

중간계를 구하기 위해 프로도가 되어 길을 고르고 아이템을 활용하며 위험을 감수하고 운명의 산까지 달리는 솔로 게임

BGG 평균

6.9

미플온 평균

-

내 평가

타입
테마
플레이 인원
1인
난이도
1.62 / 5
평균 시간
5분
+ 매물 등록

기본 설명

반지의 제왕: 디 어드벤처 덱 게임은 5~15분 동안 즐기는 솔로 게임입니다. 플레이어는 프로도입니다. 목표는 운명의 산에 도착해 절대반지를 화산 용암에 던져 넣고 중간계를 구하는 것입니다. 사우론의 힘이 점점 커지고 있으므로 서둘러야 합니다. 여정은 25일을 넘길 수 없습니다. 여정 중에는 아라고른과 레골라스 같은 친구들의 도움을 받기도 하지만, 트롤과 나즈굴 같은 적을 만나 위협받고 임무가 더 어려워지기도 합니다. 규칙에서 발췌: “카드를 교차로라고 생각하세요. 따라서 어디로 이동할지 선택할 수 있습니다(위쪽, 왼쪽 및/또는 오른쪽). 방향에는 1부터 5까지의 숫자가 표시되어 있으며, 퀘스트를 계속하려면 카드를 몇 장 뽑아야 하는지 나타냅니다. B. 각 카드에는 0부터 3까지의 공격성 수치가 표시되어 있습니다. 이는 여정 중 받은 공격을 나타냅니다. 이번 턴에 뽑은 카드의 공격성 수치를 모두 더하면 공격 값이 됩니다. 공격 값은 이번 턴에 입은 상처의 정도를 나타냅니다. 공격 값이 프로도의 상처 수치보다 높아지는 순간, 플레이어는 게임에서 즉시 패배합니다. 즉, 공격 값은 이번 턴에 뽑은 모든 카드의 공격성 수치를 더한 값입니다. 예를 들어 목적지 숫자가 높은 방향을 선택하면 더 빠르게 이동해 정해진 시간인 25일/턴 안에 임무를 마칠 수 있지만, 피해를 입고 목숨을 잃을 가능성도 커집니다. 퀘스트 덱에서 카드를 뽑기 전이라면 언제든 반지를 사용할 수 있습니다. 반지를 사용하면 프로도가 투명해져 받은 모든 공격에 면역이 됩니다(모든 공격성 수치를 0으로 취급합니다). 하지만 그 대가로 마술사왕이 더 가까이 다가옵니다. 반지를 사용할 때마다 플레이 매트의 마술사왕 트랙에 토큰을 놓습니다. 반지를 처음 사용하면 플레이 매트의 반지 기호에도 토큰을 놓습니다. 이는 반지를 한 번 이상 사용했음을 표시합니다. 카드를 뽑는 도중이나 뽑기 전에(아이템에 따라 다름), 플레이어는 장비한 아이템 하나를 사용할 수 있습니다. 플레이어는 턴마다 아이템 하나만 사용할 수 있습니다. C. 카드 효과는 카드에 따라 좋을 수도 나쁠 수도 있습니다. 플레이어는 턴에 마지막으로 뽑은 카드의 효과만 해결합니다. 별도의 지시가 없다면 카드를 뽑는 동안 고려할 것은 공격성 수치뿐입니다. 예를 들어 목적지 숫자가 3인 방향을 선택하면 카드를 한 장씩 3장 뽑습니다. 세 장의 공격성 수치를 모두 더하고, 세 번째 카드의 효과만 해결합니다.” 매 턴 플레이어는 여러 가지 선택을 해야 합니다. 상처를 회복하기 위해 쉴지, 어느 방향으로 갈지 결정하고, 물약이나 반지 같은 아이템을 사용할지, 마술사왕에 맞서 도움을 줄 아라고른을 찾아 나설지도 선택해야 합니다. 주요 게임 메커니즘: 푸시 유어 럭.

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