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덤불 속
In a Grove · 2010
덤불 속에서 단서를 읽고 허세를 섞어 범인을 지목하거나 남의 오판을 유도하는 블러핑 추리 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 추상
- 플레이 인원
- 2-5인
- 난이도
- 1.44 / 5
- 평균 시간
- 20분
기본 설명
덤불 속 — 일명 藪の中, Yabunonaka, Hattari — 는 블러핑과 추리 게임으로, 너무 많은 거짓 고발을 한 플레이어가 패배합니다. 게임은 여러 라운드에 걸쳐 진행됩니다. 각 라운드마다 각 플레이어는 8개의 실루엣 중 하나를 받습니다. 이 실루엣에는 2~8의 숫자가 적혀 있고, 숫자가 없는 빈 실루엣이 1개 있습니다. 동시에 실루엣 3개를 테이블 중앙에 용의자로 놓고, 마지막 실루엣 1개는 피해자로 둡니다. (3인 플레이에서는 2번 실루엣을 게임에서 제거합니다.) 플레이어는 어느 용의자가 범인인지 밝혀내야 합니다. 직접 그를 고발할 수도 있고, 다른 플레이어가 무고한 사람을 고발하도록 유도할 수도 있습니다! 모든 플레이어는 자기 실루엣을 비밀리에 확인한 뒤 오른쪽으로 넘기고, 새로 받은 실루엣을 다시 확인합니다. 라운드의 시작 플레이어는 중앙의 용의자 셋 중 둘을 비밀리에 보고, 원한다면 피해자와 그 둘 중 하나를 맞바꿀 수 있습니다. 그런 다음 용의자 한 명 아래에 자기 색의 고발 마커를 놓습니다. 다음 플레이어는 방금 고발 마커가 놓이지 않은 나머지 용의자 둘을 확인한 뒤, 자신의 색 고발 마커를 하나 놓습니다. 이때 그 용의자 아래에 이미 놓여 있던 마커가 있다면 그 위를 덮습니다. 이런 식으로 네 플레이어 모두가 고발 마커를 놓을 때까지 진행되며, 각 플레이어는 방금 고발된 용의자는 볼 수 없습니다. 라운드가 끝나면 용의자들을 공개합니다. 누가 범인일까요? 가장 높은 숫자를 가진 용의자가 범인이지만, 용의자 중에 5번이 있으면 가장 낮은 숫자를 가진 용의자가 범인이 됩니다. (숫자가 없는 용의자는 언제나 무죄입니다.) 정답인 용의자를 고발한 플레이어는 자기 고발 마커를 돌려받습니다. 틀리게 놓인 마커는 색이 보이지 않도록 뒤집은 뒤, 그 마커 더미 맨 위에 있는 마커의 소유 플레이어에게 넘깁니다. 시작 플레이어 토큰은 시계 방향으로 넘어가고, 새 라운드를 시작합니다. 턴이 끝났을 때 어떤 플레이어가 토큰을 8개 이상 갖고 있거나, 반대로 토큰이 하나도 없으면 게임이 끝나며 그 플레이어가 패배합니다. 초기 판본의 덤불 속은 3~4인 플레이를 지원했지만, 2021년 판에서는 규칙과 구성물이 조금 바뀌어 2~5인이 플레이할 수 있습니다.
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